星落谷的清晨,四界“民俗體育文化節(jié)”“非遺創(chuàng)新大賽”籌備工作推進(jìn)會(huì)剛開場(chǎng),各域負(fù)責(zé)人便接連提出難題:玄門負(fù)責(zé)的“茶祭文化體育賽”總決賽,與天蠱“荷燈劃槳接力賽”半決賽時(shí)間沖突,若不調(diào)整,游客與裁判資源將嚴(yán)重分流;幽冥“圖騰雕刻非遺創(chuàng)新賽”征集到的300件作品,因缺乏統(tǒng)一的評(píng)審標(biāo)準(zhǔn)與展示平臺(tái),優(yōu)秀作品恐難被發(fā)掘;更關(guān)鍵的是,兩大活動(dòng)產(chǎn)生的優(yōu)秀成果(如獲獎(jiǎng)民俗體育方案、非遺創(chuàng)新作品),尚未明確轉(zhuǎn)化路徑——若僅停留在“比賽獲獎(jiǎng)”層面,無法為跨域文旅生態(tài)帶來長(zhǎng)期價(jià)值。距離活動(dòng)正式舉辦僅剩20天,“活動(dòng)統(tǒng)籌混亂、資源調(diào)配低效、成果轉(zhuǎn)化空白”成為阻礙兩大賽事發(fā)揮價(jià)值的核心障礙。今天,四界將啟動(dòng)“跨域賽事協(xié)同攻堅(jiān)行動(dòng)”,通過統(tǒng)一調(diào)度、標(biāo)準(zhǔn)搭建、鏈路完善,讓賽事成為“聚人氣、出成果、促長(zhǎng)效”的跨域文旅新引擎。
“小光斑,攜帶賽事協(xié)同檢測(cè)套件,隨籌備組赴四界沉浸館對(duì)接!”靈汐將包含活動(dòng)流程銜接表、評(píng)審標(biāo)準(zhǔn)評(píng)估問卷、成果轉(zhuǎn)化可行性表的套件交給小光斑。籌備組首站來到玄門“本源茶祭沉浸館”,玄門文旅負(fù)責(zé)人正對(duì)著賽程表發(fā)愁:“我們的總決賽定在周六上午10點(diǎn),可天蠱的半決賽也在同一時(shí)間,游客根本來不及兩邊看,裁判也只能二選一。”小光斑用活動(dòng)流程銜接表梳理發(fā)現(xiàn),兩大活動(dòng)當(dāng)前均按“單域自主排期”推進(jìn),未考慮跨域游客動(dòng)線與資源共享——玄門與天蠱沉浸館間距2小時(shí)車程,同一時(shí)段舉辦核心賽事,必然導(dǎo)致客流分散;且雙方均計(jì)劃邀請(qǐng)5位民俗專家擔(dān)任裁判,存在資源重復(fù)浪費(fèi)。小光斑隨即建議:建立“跨域賽事統(tǒng)一調(diào)度中心”,將玄門總決賽調(diào)整至周六下午2點(diǎn),天蠱半決賽提前至上午9點(diǎn),中間預(yù)留1小時(shí)游客轉(zhuǎn)場(chǎng)時(shí)間;同時(shí)整合裁判資源,由10位專家組成“跨域評(píng)審團(tuán)”,按“上午天蠱、下午玄門”的節(jié)奏參與評(píng)審,既避免沖突,又提升評(píng)審專業(yè)性。
上午10點(diǎn),四界跨域賽事協(xié)同攻堅(jiān)推進(jìn)會(huì)在線上召開,賽事組委會(huì)、各域運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)、評(píng)審專家、文旅企業(yè)代表參會(huì)。靈汐明確攻堅(jiān)核心:“一是構(gòu)建‘跨域賽事統(tǒng)一調(diào)度體系’,實(shí)現(xiàn)流程、資源、客流的協(xié)同;二是搭建‘賽事評(píng)審與展示平臺(tái)’,確保公平評(píng)審、高效展示;三是完善‘賽事成果轉(zhuǎn)化鏈路’,讓優(yōu)秀方案落地運(yùn)營(yíng)、創(chuàng)新作品走向市場(chǎng)。”四界隨即成立“賽事協(xié)同專項(xiàng)工作組”,小光斑被任命為“賽事運(yùn)營(yíng)監(jiān)督員”,負(fù)責(zé)跟蹤調(diào)度執(zhí)行、評(píng)審?fù)七M(jìn)、成果轉(zhuǎn)化,確保兩大賽事高質(zhì)量落地。
“跨域賽事統(tǒng)一調(diào)度體系”的構(gòu)建,讓賽事從“無序競(jìng)爭(zhēng)”變?yōu)椤皡f(xié)同共贏”。按小光斑建議搭建的“統(tǒng)一調(diào)度中心”上線后,通過“三統(tǒng)一”實(shí)現(xiàn)高效協(xié)同:統(tǒng)一排期,將兩大活動(dòng)的12項(xiàng)核心賽事按“時(shí)間錯(cuò)峰、地域聯(lián)動(dòng)”原則重新排布,如周日上午舉辦妖域“沙畫非遺創(chuàng)新賽”決賽,下午舉辦幽冥“圖騰雕刻展”,方便游客順次參與;統(tǒng)一資源,整合四界的場(chǎng)地、設(shè)備、人員資源——玄門將多余的VR設(shè)備調(diào)配給妖域用于賽事直播,天蠱的研學(xué)導(dǎo)師支援幽冥開展非遺體驗(yàn)輔助;統(tǒng)一客流,通過“賽事專屬線路”引導(dǎo)游客按“玄門→天蠱→幽冥→妖域”的順序參與活動(dòng),同時(shí)開通跨域接駁班車,每小時(shí)1班,游客轉(zhuǎn)場(chǎng)效率提升60%。小光斑用活動(dòng)流程銜接表復(fù)測(cè):賽事流程銜接順暢度從45%提升至92%,裁判資源利用率從50%提升至100%,游客對(duì)“賽事安排合理性”的滿意度達(dá)89%。
“賽事評(píng)審與展示平臺(tái)”的搭建,讓優(yōu)秀成果從“埋沒”變?yōu)椤傲裂鄢霾省薄K慕缏?lián)合制定“雙賽事評(píng)審標(biāo)準(zhǔn)”:“民俗體育文化節(jié)”從“文化屬性(40%)、參與體驗(yàn)(30%)、可復(fù)制性(30%)”三個(gè)維度評(píng)分,確保獲獎(jiǎng)項(xiàng)目既具文化內(nèi)涵,又能在其他域推廣;“非遺創(chuàng)新大賽”從“傳統(tǒng)技藝保留(35%)、創(chuàng)新設(shè)計(jì)(35%)、市場(chǎng)潛力(30%)”評(píng)分,避免作品“為創(chuàng)新而創(chuàng)新”,脫離非遺本質(zhì)。同時(shí),搭建“線上+線下”展示平臺(tái):線下在四界沉浸館設(shè)立“賽事成果展區(qū)”,用全息投影展示獲獎(jiǎng)體育賽事流程、實(shí)物陳列非遺創(chuàng)新作品;線上開發(fā)“賽事成果云展廳”,游客可通過手機(jī)查看作品細(xì)節(jié)、觀看賽事回放,還能為喜歡的作品投票。小光斑協(xié)助完善評(píng)審流程:建議增加“大眾評(píng)審環(huán)節(jié)”,邀請(qǐng)100位普通游客參與打分,確保評(píng)審既專業(yè)又貼近市場(chǎng)需求,最終幽冥青年阿木的“魂息圖騰潮玩設(shè)計(jì)”因“傳統(tǒng)圖騰元素+現(xiàn)代潮玩風(fēng)格”,同時(shí)獲得專家高分與大眾高票,成為非遺創(chuàng)新賽金獎(jiǎng)作品。
“賽事成果轉(zhuǎn)化鏈路”的完善,讓賽事價(jià)值從“短期熱鬧”變?yōu)椤伴L(zhǎng)期效益”。四界建立“成果轉(zhuǎn)化三級(jí)機(jī)制”:一級(jí)轉(zhuǎn)化(落地運(yùn)營(yíng)),將“民俗體育文化節(jié)”獲獎(jiǎng)的3個(gè)賽事方案(如玄門“茶祭文化體育賽”、天蠱“荷燈劃槳接力賽”)納入四界沉浸館常規(guī)運(yùn)營(yíng)項(xiàng)目,每月定期舉辦;二級(jí)轉(zhuǎn)化(文創(chuàng)開發(fā)),將“非遺創(chuàng)新大賽”獲獎(jiǎng)的10件作品(如阿木的圖騰潮玩、妖域的沙畫故事禮盒)交由專業(yè)文創(chuàng)公司優(yōu)化,3個(gè)月內(nèi)實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)銷售;三級(jí)轉(zhuǎn)化(產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)),將優(yōu)秀非遺創(chuàng)新作品與農(nóng)業(yè)、康養(yǎng)產(chǎn)業(yè)結(jié)合——阿木的圖騰潮玩與幽冥“魂息果樹采摘園”合作,推出“購(gòu)買潮玩送采摘券”活動(dòng);妖域的沙畫禮盒與康養(yǎng)機(jī)構(gòu)合作,開發(fā)“沙畫康養(yǎng)定制套裝”。小光斑跟蹤轉(zhuǎn)化效果:一級(jí)轉(zhuǎn)化項(xiàng)目落地首月,帶動(dòng)沉浸館客流增長(zhǎng)35%;二級(jí)轉(zhuǎn)化的文創(chuàng)產(chǎn)品上線首周銷量突破5000件;三級(jí)轉(zhuǎn)化項(xiàng)目為農(nóng)業(yè)、康養(yǎng)產(chǎn)業(yè)帶來20%的營(yíng)收增長(zhǎng),賽事成果真正實(shí)現(xiàn)“從賽場(chǎng)到市場(chǎng)”的跨越。
兩大賽事的成功舉辦,還進(jìn)一步強(qiáng)化了跨域文旅生態(tài)的協(xié)同效應(yīng)。“民俗體育文化節(jié)”期間,四界沉浸館的“賽事專屬線路”接待游客8萬人次,較平日增長(zhǎng)200%;“非遺創(chuàng)新大賽”帶動(dòng)四界非遺體驗(yàn)參與率提升75%,年輕游客對(duì)非遺的關(guān)注度從65%提升至90%。更關(guān)鍵的是,賽事吸引了10家外部文旅企業(yè)與四界簽訂合作協(xié)議,計(jì)劃共同開發(fā)“跨域民俗體育Ip”“非遺主題文旅產(chǎn)品”,為跨域文旅2。0計(jì)劃注入外部動(dòng)能。
傍晚,四界跨域賽事總結(jié)表彰暨成果轉(zhuǎn)化簽約會(huì)召開。靈汐在會(huì)上強(qiáng)調(diào):“‘民俗體育文化節(jié)’‘非遺創(chuàng)新大賽’不是孤立的活動(dòng),而是跨域文旅生態(tài)協(xié)同的‘試金石’與‘催化劑’——它驗(yàn)證了四界統(tǒng)籌協(xié)同的能力,更產(chǎn)出了一批能落地、有價(jià)值、可復(fù)制的成果。未來,我們要將‘賽事驅(qū)動(dòng)’變?yōu)槌B(tài),讓每一次活動(dòng)都成為跨域共生的新動(dòng)力。”會(huì)上,阿木的“魂息圖騰潮玩”與文創(chuàng)公司簽訂量產(chǎn)協(xié)議,玄門“茶祭文化體育賽”方案與其他三域簽訂推廣協(xié)議,現(xiàn)場(chǎng)簽約金額達(dá)500萬魂晶。
夜幕降臨,四界沉浸館的“賽事成果展區(qū)”仍熱鬧非凡:游客們圍著全息投影觀看“茶祭文化體育賽”回放,不時(shí)為精彩環(huán)節(jié)鼓掌;阿木的圖騰潮玩前圍滿年輕游客,紛紛詢問購(gòu)買方式;跨域接駁班車上,滿載著剛參與完“非遺展”的游客,大家興奮地討論著第二天的行程。小光斑坐在協(xié)同指揮中心的賽事監(jiān)控大屏前,看著各區(qū)域的熱鬧場(chǎng)景,翅膀輕輕顫動(dòng)著,仿佛能感受到兩大賽事為跨域文旅生態(tài)注入的持久活力,以及跨域共生體系因“賽事聚能、成果轉(zhuǎn)化”而變得更加繁榮穩(wěn)固。
靈汐走到小光斑身邊,輕聲說道:“賽事的價(jià)值,不僅在于當(dāng)下的人氣與精彩,更在于它能為跨域共生埋下‘長(zhǎng)效發(fā)展’的種子——讓優(yōu)秀的文化活動(dòng)持續(xù)運(yùn)營(yíng),讓創(chuàng)新的非遺作品走進(jìn)生活,讓四界的協(xié)同能力不斷提升。”小光斑對(duì)著靈汐輕輕叫了兩聲,像是在回應(yīng):它會(huì)繼續(xù)跟蹤賽事成果的轉(zhuǎn)化落地,助力四界將“賽事驅(qū)動(dòng)”模式推廣至更多領(lǐng)域,讓跨域文旅2。0計(jì)劃持續(xù)釋放價(jià)值,為四界民眾帶來更豐富、更持久的幸福體驗(yàn)。
靈汐知道,賽事驅(qū)動(dòng)模式的發(fā)展仍需長(zhǎng)期努力——賽事品牌的打造需持續(xù)深耕,成果轉(zhuǎn)化的效率需進(jìn)一步提升,外部合作的深度需不斷拓展。但看著簽約會(huì)上企業(yè)的積極參與、游客對(duì)成果的喜愛、四界協(xié)同的順暢,她心中充滿信心:只要四界始終以“賽事聚活力、成果促長(zhǎng)效”為目標(biāo),跨域文旅2。0計(jì)劃必將成為跨域共生體系的核心增長(zhǎng)極,推動(dòng)四界實(shí)現(xiàn)“文化共興、產(chǎn)業(yè)共榮、民眾共享”的美好愿景。