頭痛欲裂的瞬間,我猛地睜開眼,刺目的陽光透過沾滿灰塵的擋風玻璃砸在臉上,燙得人皮膚發緊。
不是我租的那間15平米出租屋——沒有堆在桌角的外賣盒,沒有顯示器上未完成的游戲平衡報表,更沒有窗外凌晨三點還亮著的便利店燈牌。取而代之的是一條望不到盡頭的瀝青公路,路面開裂處嵌著不知名的金屬碎片,遠處的地平線被扭曲的熱浪裹成模糊的橘色,空氣里飄著股機油和鐵銹混合的怪味。
我撐著地面坐起身,后背硌到個硬邦邦的東西,低頭一看,是輛灰撲撲的電動滑板車。車座裂了道縫,露出里面發黃的海綿,車把上的剎車線松垮垮垂著,后輪輪胎還癟了小半圈——這玩意兒別說續航,能不能動都是個問題。
“搞什么?拍電影嗎?”我揉著發脹的太陽穴,試圖回憶最后一幕。明明前一秒還在公司加班,對著屏幕上“玩家反饋載具平衡性差”的需求撓頭,總監拍著我肩膀說“小林,這版優化好就給你轉正”,怎么閉眼再睜眼,就換了個世界?
我摸遍全身口袋,只找出半塊沒化的巧克力、一串宿舍鑰匙,還有個印著“游戲設計師協會”的塑料徽章。沒有手機,沒有錢包,連最基本的水都沒有。就在我攥著那串鑰匙發呆時,一道冰冷的機械音突然在腦海里炸開:
【檢測到符合條件的人類意識,“公路求生”系統綁定中……】
【綁定成功!恭喜玩家林風,激活專屬天賦:建筑解構】
【解鎖初始系統:拆家大師系統(新手版)】
【當前狀態:體力68100,能量050,持有物品:破舊電動滑板車(耐久32100)、半塊巧克力(恢復10點體力)】
一連串的彈窗像我之前設計的游戲界面一樣,懸浮在視野左側,觸手可及卻又碰不到實體。我愣了三秒,突然反應過來——這不是拍戲,也不是做夢。作為一個整天和游戲系統打交道的設計師,我太熟悉這種“規則植入”的感覺了,只是這次,我從“設計者”變成了“玩家”。
“拆家大師系統?”我盯著界面上的文字,指尖無意識地劃過滑板車的車把,“是能拆東西的意思?”
像是回應我的疑問,系統彈窗再次跳轉,出現一行新提示:【新手引導任務:拆解并重組初始載具(破舊電動滑板車),任務獎勵:體力+20,能量+10,解鎖“精準拆解”初級技能】
我咬了口巧克力,甜膩的味道稍微壓下了心慌。不管這是什么鬼地方,活下去才是首要的——就像我設計的游戲里,玩家總得先熟悉操作才能通關。我蹲下身,手指搭在滑板車的車座螺絲上,腦海里突然浮現出一串清晰的結構數據:【目標:電動滑板車車座,材質:劣質塑料+海綿,固定方式:M4螺絲×2,拆解所需能量:3點,拆解后可獲得:塑料碎片×3,海綿×1】
“這么直觀?”我挑了挑眉,試著集中注意力,默念“拆解”。指尖傳來輕微的震動感,那兩顆原本銹死的螺絲竟然自己轉了下來,車座“啪嗒”一聲落在地上。沒有工具,沒有費力,就像系統直接跳過了“物理操作”的步驟,只留下“結果”。
我來了興致,順著系統提示的結構圖繼續拆。車把、電池、電機、后輪……每拆一個部件,視野里就會跳出對應的材料清單,原本破舊的滑板車在我手里逐漸變成一堆分類整齊的零件:塑料碎片12塊,廢電池1個,生銹電機1臺,半癟輪胎1個,還有兩根勉強能用的電線。
【檢測到可重組部件,是否消耗5點能量進行優化重組?】
“優化重組?”我毫不猶豫地點了“是”。那些零件像是被無形的手操控著,廢電池里的雜質被自動過濾,電機的銹跡消失大半,連那根癟掉的輪胎都重新鼓了起來,還多了層防刺的橡膠紋路。三分鐘后,一輛煥然一新的電動滑板車出現在眼前——車座縫被海綿填補完整,車把纏上了防滑膠帶,后輪旁還多了個簡易的儲物筐。
【新手引導任務完成!獎勵已發放:體力88100,能量550,解鎖“精準拆解”(初級):拆解普通物品時,獲得核心部件概率提升20%】
【當前載具:簡易優化電動滑板車(耐久75100),屬性:續航提升至30公里,最高速度15kmh,附帶“輕微防震”效果】
我跨上滑板車,擰動車把,電機發出平穩的嗡嗡聲,比我預想中穩得多。風掠過耳邊時,我終于有了點真實感——這不是游戲,是真的要在這條該死的公路上活下去。